Este hilo sigue el reporte del bug de Half Salvation Stone. El Hotfix 1.0.27 incluyó un arreglo parcial, pero el replay del 4 de septiembre de CaesiumFox mostró que estaba incompleto. Desde entonces se publicaron cuatro parches —1.0.41, 1.0.54, 1.0.58 y 1.0.66— sin mencionar este bug. El caso sigue abierto en 1.0.66. La solución provisional sigue siendo recargar desde el último guardado.
Reporte reabierto — 4 de septiembre (CaesiumFox)
Un segundo reporte de jugador llegó el 2026-09-04 a las 03:16 (hora de Pekín) en un nuevo hilo (Half Salvation Stone bug (CaesiumFox), 0 respuestas al momento de escribir esto). La reproducción coincide con el reporte original casi línea por línea:
- Equipar Cabitz mientras se tiene la Half Salvation Stone y luego recoger la 6ª Adrian’s Marble dispara el softlock.
- Resultado: la pantalla se vuelve negra, la entrada del jugador está bloqueada, el flag de guardado queda en estado atascado.
El solapamiento estructural con el reporte original (misma pila de equipo, misma secuencia de recogida, mismo estado final) es suficientemente alto como para pensar que esto es más probablemente un arreglo incompleto del 1.0.27 que una clase de bug separada. NDEV aún no ha respondido al hilo del 4 de septiembre.
Estado del caso (actualizado el 2026-10-12):
Actualizar a una versión posterior a 1.0.27 no resuelve este problema. La recomendación anterior era probar el Hotfix 1.0.38, publicado el mismo día que el replay, pero no lo solucionó. Los parches 1.0.41, 1.0.54, 1.0.58 y 1.0.66 tampoco lo mencionan. El 1.0.66 sí corrigió otros dos bloqueos graves de progresión —el paso de natación de Moss Cave y la obtención de Jack Combinator—, pero guarda silencio sobre este bug. Ese silencio es una señal más fuerte que un hilo del foro sin respuesta.
- Si estás atascado, recarga el autoguardado más reciente anterior al punto que activa el bug. Esta solución provisional sigue siendo válida.
- Si puedes reproducirlo en 1.0.66, abre un hilo nuevo en el foro Bug Report e incluye la versión de tu build y los pasos para reproducirlo. NDEV respondió al reporte original en menos de doce horas, pero nunca respondió al replay; evita añadirlo a los hilos de septiembre.
- No des por hecho que habrá un arreglo en el próximo parche. Si aparece uno, actualizaremos el estado del caso.
Qué reportan los jugadores
La Half Salvation Stone es un objeto del juego ligado a un paso de misión en el arco de progresión posterior a las alas de Yamator. Los jugadores reportan que la interacción relacionada falla al dispararse bajo una condición específica (el post original es de una línea; el contexto del bug se deduce por el título del hilo y porque el reconocimiento del dev llegó en doce horas).
La wiki no tiene un walkthrough paso a paso de cada punto de activación de Salvation Stone, porque los pasos varían por región. Lo que sí tenemos: el centro de walkthrough a grandes rasgos, la guía del sistema de habilidades, y las páginas por región como Kannir Sanctuary y Origin Laboratory donde la mecánica de Salvation Stone aparece.
Qué significaba “arreglo en cola” y qué cambió en 1.0.27
El patrón de respuesta de NDEV en el foro es consistente:
- Si no pueden reproducir, piden un archivo de guardado.
- Si pueden, dicen “thanks, fix in upcoming update.”
- Si un hotfix es urgente (bloquea historia, softlock), lo empujan en 24-48 horas — ese es el patrón que siguió el Hotfix Pre-Release de 1.0 para el softlock de la puerta del Archivo de Sorron.
Este hilo obtuvo la respuesta intermedia, y NDEV se mantuvo en el patrón. El arreglo parcial llegó en el Hotfix 1.0.27 el 2026-09-02, tres días después de la respuesta del dev. Sin embargo, actualizar a 1.0.27 o a una versión posterior no resuelve el replay del 4 de septiembre.
Bugs adyacentes que vale la pena conocer (mismo foro, últimas 24h)
Mientras leíamos este hilo también vimos otros tres reportes frescos en la misma ventana — aún no están reconocidos por NDEV, pero se agrupan y los jugadores tienden a tropezar con ellos alrededor del mismo punto del arco de final del juego:
- ¿No puedes administrar la cura de Nia? — 3 respuestas, hace 6 horas. Bloquea historia, problema de interacción con NPC, publicado por Pan, God of Panic.
- Bugs encontrados tras actualizar — 2 respuestas, 30 Ago 11:39pm. Barrido de regresión post-hotfix 1.0.8 por COMMON DOG.
- [Localización francesa] La pista de receta de fusión tiene dos elementos en orden incorrecto — 0 respuestas, hace 16 horas. Localización, publicado por Legendary Raccoon. Vale la pena marcarlo porque la fusión de habilidades grabadas es uno de los sistemas que depende de la pista de receta.
Ninguno de estos tiene respuesta de NDEV todavía, pero todos están en el mismo clúster post-1.0.
Cómo reconocer si te ha tocado esto, y qué hacer ahora
Si estás pasado las alas de Yamator, has recogido una Half Salvation Stone y la interacción posterior (NPC, trigger ambiental o flag de guardado) se niega a dispararse — eso es consistente con este reporte.
Antes del parche (pre-1.0.27): el workaround recomendado era recargar desde el autoguardado más reciente antes del punto de trigger, o dejar un archivo de guardado en el hilo original para que NDEV pudiera replicar.
En 1.0.66: el parche 1.0.27 cerró el caso original de 6ssd, pero el replay del 4 de septiembre de CaesiumFox sigue abierto en las versiones actuales. Si reproduces el bloqueo en 1.0.66, abre un hilo nuevo con tu versión de build y los pasos para reproducirlo, en lugar de añadirlo a los hilos de septiembre. NDEV respondió al reporte original en menos de doce horas, pero nunca respondió al replay.
Páginas relacionadas
- Centro de Walkthrough - referencia completa de progresión.
- Hotfix 1.0.27 - el parche que corrigió parcialmente este bug.
- Hotfix 1.0.66 - versión actual; corrigió otros dos bloqueos de progresión, pero no menciona este bug.
- Hotfix 1.0.8 - hotfix previo, incluía arreglos de diálogo y visibilidad de Iedart.
- Después de las alas de Yamator - el paso de progresión donde aparecen las mecánicas de Salvation Stone.
- Habilidades Grabadas - mecánica de fusión adyacente al bug de localización francesa.
- Guía de Cómo Jugar - fundamentos generales de interacción y trigger.
Enlace rápido
- Steam — Half Salvation Stone bug (original, 6ssd, reconocido por NDEV en 1.0.27)
- Steam — Half Salvation Stone bug (replay del 4 de septiembre, CaesiumFox, sin respuesta de NDEV)
- Notas del Hotfix 1.0.38 — publicado el mismo día que el replay; no resolvió el bug.
- Notas del Hotfix 1.0.66 — versión actual; no menciona este bug.