Dieser Thread dokumentiert den Half Salvation Stone-Bug. Der Hotfix 1.0.27 brachte einen Teil-Fix, doch der Bericht von CaesiumFox vom 4. September zeigte, dass der Fehler weiter auftritt. Seither erschienen vier Patches – 1.0.41, 1.0.54, 1.0.58 und 1.0.66 – ohne diesen Bug zu erwähnen. Der Fall ist in 1.0.66 weiterhin offen. Als Workaround hilft nach wie vor das Neuladen des letzten Spielstands.
Wiedereröffneter Report – 4. Sep (CaesiumFox)
Eine zweite Spielermeldung ging am 2026-09-04 um 03:16 (Pekinger Zeit) in einem neuen Strang ein (Half Salvation Stone bug (CaesiumFox), 0 Antworten zum Zeitpunkt dieser Niederschrift). Die Reproduktion gleicht dem Originalbericht nahezu Zeile für Zeile:
- Cabitz ausrüsten, während man die Half Salvation Stone hält, und dann den 6. Adrian’s Marble aufheben löst den Softlock aus.
- Ergebnis: Bildschirm wird schwarz, Spielereingabe ist gesperrt, das Save-Flag hängt in einem festhängenden Zustand.
Die strukturelle Überlappung mit dem Originalbericht (gleiche Ausrüstungs-Kombi, gleiche Aufheb-Sequenz, gleicher Endzustand) ist hoch genug, dass dies eher ein unvollständiger 1.0.27-Fix ist als eine eigene Bug-Klasse. NDEV hat auf den 4.-Sep-Strang noch nicht geantwortet.
Aktueller Stand (aktualisiert am 2026-10-12):
Ein Update über 1.0.27 hinaus behebt den Fehler nicht. Ursprünglich empfahlen wir, den am Tag des erneuten Berichts veröffentlichten Hotfix 1.0.38 zu testen; er löste das Problem nicht. Auch die Patches 1.0.41, 1.0.54, 1.0.58 und 1.0.66 erwähnen den Bug nicht. 1.0.66 behob zwei andere schwerwiegende Fortschrittsblockaden – die Schwimmpassage in Moss Cave und den Jack Combinator-Drop –, schwieg aber zu diesem Fall. Dieses Schweigen ist ein stärkeres Signal als ein unbeantworteter Forenbeitrag.
- Wenn du feststeckst, lade den letzten Autosave vor dem Auslöser neu. Dieser Workaround gilt weiterhin.
- Wenn du den Fehler in 1.0.66 reproduzieren kannst, eröffne im Bug-Report-Forum einen neuen Thread mit deiner Build-Version und den Reproduktionsschritten. Hänge den Bericht nicht an die September-Threads an: NDEV antwortete auf die ursprüngliche Meldung innerhalb von zwölf Stunden, auf den erneuten Bericht jedoch nie.
- Rechne nicht automatisch mit einem Fix im nächsten Patch. Falls einer erscheint, aktualisieren wir den Fall hier.
Was Spieler melden
Der Half Salvation Stone ist ein Ingame-Gegenstand, der an einen Quest-Schritt im Progression-Bogen nach Yamators Flügeln gebunden ist. Spieler berichten, dass die zugehörige Interaktion unter einer bestimmten Bedingung nicht auslöst (der Originalbeitrag ist einzeilig; der Bug-Kontext ergibt sich aus dem Strang-Titel und daraus, dass die Entwicklerbestätigung innerhalb von zwölf Stunden kam).
Die Wiki hat keine Schritt-für-Schritt-Walkthrough zu jedem Salvation-Stone-Auslöser, weil die Schritte je nach Region variieren. Was wir haben: den groben Walkthrough-Hub, den Fähigkeitensystem-Leitfaden, und die Regionsseiten wie Kannir Sanctuary und Origin Laboratory, wo Salvation-Stone-Mechaniken auftauchen.
Was „Fix in Warteschlange” bedeutete und was 1.0.27 änderte
NDEVs Antwortmuster im Forum ist konsistent:
- Wenn sie es nicht reproduzieren können, fragen sie nach einer Speicherdatei.
- Wenn sie es können, sagen sie „thanks, fix in upcoming update.”
- Wenn ein Hotfix dringend ist (Story-blockierend, Softlock), schieben sie es in 24–48 Stunden herein — das ist das Muster, dem der 1.0 Pre-Release Hotfix für den Sorron-Archiv-Tür-Softlock folgte.
Dieser Strang bekam die mittlere Antwort, und NDEV blieb dem Muster treu. Der Teil-Fix landete am 2026-09-02 im Hotfix 1.0.27, drei Tage nach der Entwicklerantwort. Ein Update auf 1.0.27 oder eine spätere Version behebt den am 4. September erneut gemeldeten Fehler jedoch nicht.
Verwandte Bugs, die es wert sind, gekannt zu werden (gleiches Forum, letzte 24h)
Während wir diesen Strang lasen, entdeckten wir auch drei weitere frische Meldungen im selben Zeitfenster — sie sind noch nicht von NDEV bestätigt, aber sie clustern zusammen, und Spieler stoßen ungefähr am gleichen Punkt im Spätgame-Bogen darauf:
- Kann Nias Heilmittel nicht verabreicht werden? — 3 Antworten, vor 6 Stunden. Story-blockierend, NPC-Interaktionsproblem, gepostet von Pan, God of Panic.
- Nach dem Update aufgetretene Bugs — 2 Antworten, 30. Aug 23:39. Regressions-Sweep nach 1.0.8-Hotfix von COMMON DOG.
- [Französische Lokalisierung] Fusionsrezept-Hinweis hat zwei Elemente in falscher Reihenfolge — 0 Antworten, vor 16 Stunden. Lokalisierung, gepostet von Legendary Raccoon. Bemerkenswert, weil die Gravierte-Fertigkeiten-Fusion eines der Systeme ist, die am Rezept-Hinweis hängen.
Keine davon hat bisher eine NDEV-Antwort, aber sie liegen alle im selben Post-1.0-Cluster.
Wie du erkennst, ob du das getroffen hast, und was du jetzt tun kannst
Wenn du an Yamators Flügeln vorbei bist, einen Half-Salvation-Stone-Pickup gefunden hast und die Folge-Interaktion (NPC, Umgebungs-Trigger oder Speicher-Flag) sich weigert auszulösen — das passt zu diesem Bericht.
Vor dem Patch (pre-1.0.27): der empfohlene Workaround war, vom letzten Autosave vor dem Triggerpunkt neu zu laden, oder eine Speicherdatei im Original-Strang abzulegen, damit NDEV replizieren konnte.
Stand 1.0.66: Der Patch 1.0.27 schloss den ursprünglichen Fall von 6ssd, doch der erneute Bericht von CaesiumFox vom 4. September ist auf aktuellen Builds weiterhin offen. Wenn du den Softlock in 1.0.66 reproduzierst, eröffne mit deiner Build-Version und den Reproduktionsschritten einen neuen Thread, statt an die September-Threads anzuhängen. NDEV antwortete auf die ursprüngliche Meldung innerhalb von zwölf Stunden, auf den erneuten Bericht aber nie.
Verwandte Seiten
- Walkthrough-Hub - vollständige Progression-Referenz.
- Hotfix 1.0.27 - der Patch, der diesen Bug teilweise behob.
- Hotfix 1.0.66 - aktueller Build; zwei andere Fortschrittsblockaden behoben, dieser Bug unerwähnt.
- Hotfix 1.0.8 - vorheriger Hotfix, enthielt Iedart-Dialog- und Sichtbarkeitskorrekturen.
- Nach Yamators Flügeln - der Progression-Schritt, wo Salvation-Stone-Mechaniken auftauchen.
- Gravierte Fertigkeiten - Fusions-Mechanik benachbart zum französischen Lokalisierungs-Bug.
- Spielanleitung - allgemeine Interaktions- und Trigger-Grundlagen.
Schnelllink
- Steam — Half Salvation Stone bug (Original, 6ssd, von NDEV in 1.0.27 bestätigt)
- Steam — Half Salvation Stone bug (erneuter Bericht vom 4. September, CaesiumFox, ohne NDEV-Antwort)
- Hotfix-1.0.38-Patch-Notes — am Tag des erneuten Berichts veröffentlicht; der Bug blieb bestehen.
- Hotfix-1.0.66-Patch-Notes — aktueller Build; dieser Bug bleibt unerwähnt.