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Bug de la Demi-Pierre de Salvation – corrigé dans le Hotfix 1.0.27

Le bug Steam de la Demi-Pierre de Salvation sur Fatal Claw : NDEV a confirmé et livré le correctif dans le Hotfix 1.0.27 (2 sep). Ce que les joueurs touchaient, où ça.

Bug de la Demi-Pierre de Salvation – corrigé dans le Hotfix 1.0.27 discussion artwork from Fatal Claw

Ce fil suit le signalement de bug de la Half Salvation Stone. Le correctif est arrivé dans un hotfix récent ; le fil est quasi fermé mais conservé comme trace. Si tu as croisé le bug avant le correctif, le contournement est de recharger depuis la dernière sauvegarde.

Ce que rapportent les joueurs

La Half Salvation Stone est un objet en jeu lié à une étape de quête dans l’arc de progression post-ailes de Yamator. Les joueurs rapportent que l’interaction associée ne se déclenche pas sous une condition spécifique (le post original est d’une ligne ; le contexte du bug se déduit du titre du fil et du fait que l’accusé de réception du dev est arrivé en douze heures).

Le wiki n’a pas de walkthrough pas-à-pas de chaque déclencheur de Salvation Stone, parce que les étapes varient selon la région. Ce que nous avons : le centre de walkthrough en grandes lignes, le guide du système de capacités, et les pages par région comme Kannir Sanctuary et Origin Laboratory où les mécaniques de Salvation Stone apparaissent.

Ce que « fix en file » signifiait et ce que le 1.0.27 a changé

Le schéma de réponse de NDEV sur le forum est cohérent :

  • S’ils ne peuvent pas reproduire, ils demandent un fichier de sauvegarde.
  • S’ils peuvent, ils disent « thanks, fix in upcoming update. »
  • Si un hotfix est urgent (bloque l’histoire, softlock), ils le poussent en 24-48 heures — c’est le schéma que le Hotfix Pre-Release 1.0 a suivi pour le softlock de la porte des Archives de Sorron.

Ce fil a obtenu la réponse du milieu, et NDEV a tenu le schéma. Le correctif est arrivé dans le Hotfix 1.0.27 le 2026-09-02, trois jours après la réponse du dev. Les joueurs actuellement bloqués sur l’ancienne build doivent mettre à jour vers 1.0.27 pour le débloquer.

Bugs adjacents qu’il vaut la peine de connaître (même forum, dernières 24h)

En lisant ce fil, nous avons aussi repéré trois autres rapports frais dans la même fenêtre — ils ne sont pas encore reconnus par NDEV, mais ils se regroupent et les joueurs tombent dessus à peu près au même moment de l’arc de fin de jeu :

Aucun de ceux-ci n’a encore de réponse NDEV, mais ils sont tous dans le même cluster post-1.0.

Comment reconnaître si vous avez touché ça, et que faire maintenant

Si vous êtes passé aux ailes de Yamator, avez trouvé un ramassage de Demi-Pierre de Salvation, et que l’interaction suivante (PNJ, déclencheur environnemental ou flag de sauvegarde) refuse de se déclencher — c’est cohérent avec ce rapport.

Avant le patch (pre-1.0.27) : la solution de contournement recommandée était de recharger depuis l’autosauvegarde la plus récente avant le point de déclencheur, ou de déposer un fichier de sauvegarde dans le fil original pour que NDEV puisse répliquer.

Maintenant que le 1.0.27 est livré : si vous pouvez reproduire le softlock sur le Hotfix 1.0.27 ou ultérieur, vous ne tombez pas sur ce bug — vous tombez sur une régression adjacente. Déposez un fichier de sauvegarde frais dans le fil original avec votre version de build et les étapes de reproduction pour que NDEV puisse le trier comme nouveau rapport. Le bug tel que rapporté par 6ssd est clos.

Pages liées

Lien rapide

Steam — Half Salvation Stone bug (1 réponse, lancé par 6ssd, reconnu par NDEV)