La première heure de Fatal Claw est conçue pour t’apprendre la boucle. Les habitudes que tu prends ici, c’est sur elles que tu t’appuieras pour la suite. Cette page couvre les quatre systèmes de début : le soin par orbes bleus, la carte Carox, la personnalisation Cabitz et Blink comme outil de positionnement.
Si tu meurs beaucoup dans la première heure, c’est presque toujours un problème de discipline de soin, pas de DPS. Continue à lire — la page est courte.
Vue d’ensemble
Les premières heures de Fatal Claw installent des habitudes qui comptent en fin de jeu. Cette page couvre la gestion des pièces de cœur, des pièces de mana, des orbes bleus, du thé, des pierres de sauvegarde, de la carte Carox et le backtracking précoce sans panique.
Habitudes clés
Attaquer fait partie du soin : les orbes bleus se remplissent en attaquant des ennemis. Le thé est une autre ressource de soin qui mérite attention. Les pierres de sauvegarde ne remplissent pas le soin. Carox est ta discipline de carte dès le début. Ne précipite pas l’exploration sans retour : le backtracking avec des capacités tardives ouvre de nouvelles zones.