Elord Castle es el gran centro de conexión del Acto 1. Tiene secciones inferiores y superiores, muchas salas laterales y a Mirkam custodiando el objetivo de restablecer la energía de la aldea. Conseguirás el logro Golden Castle si no te saltas ninguna sala: aquí la exploración minuciosa vale más que la velocidad.
Descripción general
Elord Castle es la quinta etapa de la ruta y la primera región de este recorrido que parece un gran centro de conexión, más que una zona dedicada a enseñar una sola mecánica. El material del juego distingue entre el castillo inferior y el superior, lo relaciona con el logro Golden Castle y menciona un error de activación de Stone Warp que ya fue corregido. Esa combinación importa. Recorrer el castillo no consiste solo en llegar a las salas: también debes entender cómo se conectan los atajos, las palancas, los puntos de teletransporte y el progreso de la historia.
La atmósfera es fundamental para la identidad de Fatal Claw. El antiguo Elord Kingdom, las Stones of Records y la historia de la maldición del juego remiten a un esplendor en ruinas. Después de la maquinaria del laboratorio, el musgo, el viento y los caminos oscuros del cañón, el castillo le da al mundo un centro político y mágico. Debe sentirse más grande que las salas que lo rodean, incluso cuando solo lo usas como punto de conexión entre rutas.
Elord Castle también cambia tus responsabilidades como jugador. Hasta aquí, perderte quizá te costaba unos minutos. En un centro de conexión, pasar por alto una palanca, omitir la activación de un punto de teletransporte u olvidar un ala cerrada puede afectar varios viajes posteriores. La advertencia del material sobre Stone Warp es concreta: activa las palancas locales antes de teletransportarte, sobre todo porque durante Early Access se corrigió un bloqueo de progreso en Upper Elord Castle. Incluso después de esa corrección, mantener ese hábito te ayudará a seguir la ruta con orden.
Cómo llegar
Llega a Elord Castle después de Black Canyon. El orden del Acto 1 en el material del juego lo sitúa después de Black Canyon y antes de Higasha Tundra, por lo que sirve de enlace entre las regiones iniciales y las ramificaciones de mitad del juego.
El requisito para avanzar va más allá de una sola habilidad. Debes dominar el movimiento, la curación, la recuperación de Claw y la lectura del mapa. Prepárate para afrontar desafíos distintos en las rutas superiores e inferiores. Una ruta inferior puede centrarse en abrir accesos y sobrevivir a las salas con enemigos, mientras que una superior puede exigirte desplazamiento vertical, activar interruptores o usar una herramienta de movilidad más avanzada.
Cuando entres por primera vez, da prioridad a los puntos de apoyo de la ruta. Busca lugares de descanso, prueba Stone Warp solo después de completar los pasos de activación locales y anota las puertas que parezcan vinculadas al progreso de la historia del castillo. Si llegas a un ala que parece accesible pero te castiga en cada intento, quizá debas volver más adelante con Blink, la capacidad de planear, la de trepar muros, Lyani’s Claws o herramientas Silver Claw mejoradas.
Jefes de esta zona
- Guía del jefe Mirkam - Mirkam está relacionado con el restablecimiento de la energía de la aldea, así que su guía resulta útil para avanzar desde este centro de conexión.
- Guía del jefe Ain - Ain participa en la historia de los tres sellos y es importante si sigues los acontecimientos vinculados al castillo entre la mitad y el final del juego.
- Guía del jefe Ortrinde - La guía de Ortrinde también te sirve si las rutas del castillo te enfrentan a ataques con espada y a oportunidades más breves de contraatacar.
El material original no ofrece una tabla completa con la ubicación de los jefes de Elord Castle, así que considera estas las páginas de jefes confirmadas más relevantes para el progreso asociado al castillo. Mirkam está ligado al restablecimiento de la energía, mientras que Ain se relaciona con los sellos, que cobran más importancia cuando este centro de conexión abre el resto del mapa.
Barreras de habilidades
La principal barrera de Elord Castle es el estado de sus mecanismos. Las palancas, las puertas selladas, los puntos de Stone Warp y las rutas superiores o inferiores pueden cambiar qué accesos están abiertos. La nota del material sobre el error del teletransporte refuerza una regla sencilla: activa el mecanismo local antes de depender del viaje rápido.
También es probable que encuentres barreras de movimiento. Trepar muros y planear pueden cambiar las rutas del castillo superior. Blink puede ayudarte a mantener la distancia en combate y a superar algunos tramos que exigen precisión. Las mejoras de Silver Claw refuerzan las secuencias de ataques básicos y pueden hacer que los enemigos del castillo te consuman menos recursos. Más adelante, Silver Chain puede ayudarte en los caminos de regreso, pero es una herramienta de Aphotic Marsh y no debes contar con ella para completar el castillo por primera vez.
Coleccionables y secretos
Los secretos del castillo suelen esconderse en su arquitectura. Busca detrás de los recorridos que forman bucles, en los balcones superiores, en las salas laterales cerradas y en los caminos que solo se vuelven cómodos después de cambiar el estado de una palanca o un punto de teletransporte. El material original confirma piezas de corazón, maná y curación, marcadores de Carox y Mirror Chamber como lugar del castillo al que se regresa para obtener un logro, pero no ofrece las coordenadas exactas de los objetos.
Para explorar todo sin dejar nada atrás, divide Elord Castle en recorridos por la parte inferior y la superior. En el primero, abre los accesos y marca las salas cerradas. En los siguientes, regresa con mejores habilidades de movimiento y comprueba si los antiguos objetos de corazón o maná se han convertido en fragmentos de memoria durante un ciclo adicional. Como el castillo es un centro de conexión, recuperar aquí los coleccionables que pasaste por alto puede ser más fácil que en las regiones lineales, siempre que hayas tomado buenas notas en el mapa.
Orden de las regiones
Elord Castle es la quinta etapa de la ruta.
- Anterior: Black Canyon, con la dificultad de su ruta oscura y el progreso hacia Into the Darkness.
- Siguiente: Higasha Tundra, con una ruta helada de mitad del juego y la ramificación hacia Tenshukaku Interior.
Sal del castillo solo después de activar los atajos útiles que hayas encontrado. Si te vas con prisa, los regresos posteriores pueden obligarte a recorrer el mapa más de lo necesario.
Páginas relacionadas
- Guía del jefe Mirkam - restablecimiento de la energía y preparación para un combate a mitad de la ruta.
- Guía del jefe Ain - acontecimientos de la historia relacionados con los sellos y consejos para el combate.
- Preguntas frecuentes sobre Stone Warp - notas sobre el viaje rápido y el bloqueo de progreso ya corregido.
- Guía del recorrido completo - orden general de las rutas desde el laboratorio hasta el final del juego.
Regiones adyacentes y sellos
- Black Canyon — Etapa anterior de la ruta del Acto 1, antes del centro de conexión del castillo.
- Higasha Tundra — Siguiente región confirmada del Acto 2 después del tramo del castillo.
- Stone Sanctuary — Santuario de la primera Key of Hope vinculado a Elord Castle.
- Mirror Chamber — Lugar al que se regresa desde el castillo y que tiene un logro confirmado.